首先,《彩虹六号:围攻》与其他FPS游戏的最大区别在于,游戏必须依靠团队的战术配合才能取胜,而不是像其他FPS游戏一样具有强烈的个人英雄主义色彩。然而,尽管个人英雄主义的色彩在《彩虹六号:围攻》中有所减少,但对个人玩家的技术要求却丝毫没有减少。它最大的特点是在战斗前有严格而周密的战术安排。此外,在游戏战斗中要严格执行战术计划,还要面对各种意想不到的机动反应。也需要有非常紧密的团队合作能力。此外,运动员的个人技术水平是一系列因素综合起来的结果。这不同于没有脑棘的FPS游戏,就像围棋棋盘上的相互游戏。
当然,面对这样一个硬核游戏模式,许多扮演麻烦制造者角色的玩家都会遇到。与其他FPS游戏宽松的惩罚机制相比,《彩虹六号:围攻》可以说是对这些捣乱者零容忍。在游戏中,友方伤害默认开启,不能关闭,玩家使用的各种武器的伤害不会因为击中队友而降低。如果你不小心或故意杀死一个队友,你可能会面临被踢出比赛甚至被禁赛的处罚,从而限制了比赛中那些捣乱者的随意射击,或者没有严格执行和配合制定的战术。虽然这可能会给一些无辜的队友带来麻烦,但是如果你不能在游戏操作中控制自己,你怎么能成功呢?
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在《彩虹六号:围攻》中,除了严格的战术协调和零容忍惩罚系统,游戏地图的结构复杂性也是那些没有大脑尖刺的FPS游戏无法比拟的。虽然多层建筑和仓库的面积不大,但各种楼梯和无数各种形状的房间的内墙足以制造各种紧急情况,这也考验了玩家的游戏技巧。在《彩虹六号:围攻》中,似乎地图绝对不可能使用没有大脑尖峰的战术。综上所述,这些因素使游戏成为硬核体验,大大提高了游戏的入门门槛。《彩虹六号:围攻》在网上流传的150个小时只能算是进入,这并非没有根据。然而,尽管这是一个如此核心的游戏,它仍然吸引了许多玩家加入。激烈而激动人心的快速游戏节奏一定是许多FPS玩家所追求的。