前几天国服体验服客户端升级64位的消息传到了韩服去了,在国服的韩国主播俊哥把国服即将进行64位更新的消息带到韩国去了,于是韩国的网友也瞬间炸锅了,当时的讨论还比较热烈。
以下是韩国一个比较热门的DNF论坛下面的讨论。
给大家简单翻译一下里面的大概内容,和文章不相关的已经筛掉了。
1、当DNF手游推出时,这个游戏就毁了。
2、在韩国,即使它是32位的,也应该整天不打开它,但是64位的确是……。据说隔壁的游戏由于64位之后的优化问题而变得更糟
3、尴尬了
4、如果在中国上线,也可以在韩国上线吗?
5、即使有这样的更新,你们花的钱也不会比中国多
6、64位延迟更少?你确定?
7、很多人也期望在韩国也有
8、如果在64位上使用并出现延迟,那说明你的电脑是不是有问题?
9、会这样吗?听说制作新游戏很便宜
10、拜托,拜托,这是真实的存在么?这是DNF有史以来最伟大的成就之一吗?
11、这是历史上的最高水平
12、终于tm的
13、看来将会无条件引入韩国
14、老实说,即使是走到今天的地下城,64位也是一项值得鼓掌的壮举。
15、更新用以纪念15周年,但韩服等于没有任何活动
16、哦韩国也会来的
17、TM的为什么我们必须用32位来?
18、符合预期
19、中国梦,拜托!
20、但是,好像更新顺序首先是在中国测试开始的
从韩服网友的反应来看,这次的64位升级无论是在韩服还是在国服都取得了很多好评,当然很多韩服玩家也觉得这个优化会在后面自然会引入到韩国,当然也有比较酸我们国服先上优化的。
但是国服的问题确实比较急迫,无论是C++问题,还是洞察、团本疯狂掉线等问题,都是对国服游戏体验造成毁灭性打击的关键点,国服从配置上就比韩服要高,韩服目前的推荐配置才4G内存,18G硬盘,国服目前的推荐基本上8G往上了,客户端安装完就直接飙到二十多个G了,当然这和国服的TP也有关系,而且在韩服的开挂的严重性和在国服不是一个概念的。
目前看来64位客户端的更新基本上牵动着所有玩家的心,但不管骂也好,夸也好,国服这些问题都是最直接影响着玩家的,我们有耐心等待64位的悄然而至,也盼望着新客户端能赋予DNF新的活力,让这颗十二年的老树还有长出新芽的可能。