游戏《地下城与勇士》,开团打一会就制裁,后来每天6个固定团。一路走来的老玩家了,就70版本没咋玩,真的怀念60版本,跟你说的一样,升级组队的乐趣,现在升级算毛,装备才是王道。但是这个游戏很多地方优化了很多,以前有太多反人类的设计,所以全回60版本也挺难玩的,还是希望可以保留最初的升级乐趣的。天天这样带节奏只会加快这个游戏的死亡,对大家都没有好处,脱坑了就当这游戏不存在就好的。悬空城27级的图,冰雪宫殿45级的图。
我都没说觉醒任务的比尔马克帝国试炼场。要是现在做主线任务,你当前等级打不过对应等级的主线,你玩得下去?喜欢6070的人能玩游戏的时间真多呀,我倒觉得现在挺好的,之前有个45级的号,练级练了好久,现在一下就满级了,我觉得现在对没时间的人有好多了,游戏感觉还是娱乐一下就够了。异界二、三最初版本怪物机制和副本设计很优秀,但是安图恩作为dnf第一个团本。
副本设计和怪物机制,在安图恩早期版本,团队配合和网游的社交性,进而引发的全网高潮更多,现在百分之80的dnf梗都是这个时期产生的,什么打团不要瞎子、西装打团、我无影剑你怕不怕、假猪套天下第一,可以安图恩团本在副本设计和怪物机制上和异界二、三一样优秀,但是玩家配合和游戏社交、全网造梗上比异界二、三更加强一些,而且基本公认安图恩团本时期是dnf人气回暖、老玩家回归。
全网热度回升的黄金时段,你可以百度相关新闻,安图恩团本dnf人气回暖的报道很多,安图恩真的是dnf最优秀的版本,尤其是那个初期固定团的版本,异界二、三也很优秀但是稍逊。之间没脱坑过一次,除了60版本闲鱼,从70版本开始每个版本都玩在最顶尖副本,异界2时期就异界毕业,80版本除了异界三也完全毕业,异界三刚出来初期开荒全靠太刀出血白手带飞呀,是真的难打。
后来打熟一点就没那么夸张了,正好太刀白手被砍,大家开始拼实力打,安图妮出来第一天,我和三个朋友看怪物介绍说明和图片开荒安图妮,从中午开始打到晚上8点,近7个小时,打完1-5你敢信,那会还没有安图妮教学视频,我们是自己摸打法,安图恩出来第一批加入安图恩开荒,最开始无论什么装备什么角色,全团集体炸团一个多月才第一次通关安图恩团本。
最开始一个月真的是全团制裁,开团打一会就制裁,后来我们团每天6个固定团,再后来安图恩难度降低,固定团大势已去,流水团开始,再后来卢克出了第一天去开荒卢克,砍瓜切菜一样见到你。95版本确实无聊了,职业特色全无,复杂技能机制全删或者简化,职业流派也没了,装备更是千篇一律。(我自己是8年老玩家,玩的还是可玩性比较高的刺客,目前95a皮甲毕业,15秒打桩253亿,觉得自己还是有资格评价的。)