DNF:22年第一个打碟话题,继删除34C后,“砍奶”呼声又来了

“职业不平衡”,是地下城中一个永恒的话题,幻神与下水道之间的争议,纯C和34C之间的争议,在经过了多年抗议之后,官方终于决定在22年取消34C机制了,本以为职业矛盾可以缓和一段时间,没想到22年刚开始就有了第一个打碟话题。

继删除34C后,“砍奶”登上热搜

为什么“34C”的存在会引起很多玩家争议呢?归根结底,还在于职业的不平衡,相同装备打造下,纯C伤害往往比34C收益更高,但其实二者打造成本差不多,凭什么34C就要低人一等呢?所以才有了“34碟”。

而如今,34C机制没了,“砍奶”又成了新的争议话题,并且登上了热搜,为何“砍奶”?简单理解就是:玩家呼吁削弱奶职业!

输出职业和奶系职业泾渭分明,井水不犯河水,为什么大家偏偏希望削弱奶职业呢?

主要原因有二:1、奶职业的提升倍率太大,属于“必需品”。

一个优质C和劣质C差距大多在3-5倍左右,而一个优质奶的提升往往能达到10倍以上,这就造成了一个现象出现,一支队伍中,甚至可以没有C(小一点的主C也能凑数),但一定不能没有奶。

2、国服自卢克时代以来,就一直处于“奶荒阶段”,即便官方推出了小队模式、猛队模式,奶依旧是各个团队争相追逐的目标,且供不应求。

有了这两个原因在,就引起了很多输出系玩家不满,大家都是打造装备,输出职业未必就比奶职业花费低,凭什么奶职业可以轻松进团,而输出职业却要内卷呢?

如何“砍奶”?“砍奶”怎么样?

虽然明面说是“砍奶”,但显然不可能一口气直接把奶职业删除,34C还能转成纯C,奶职业总不能人人抡锤子吧。

大多数玩家的建议是,“砍奶”是降低奶的提升倍率,比如现在一个大奶能提升十多倍,削弱之后变成五六倍,这样就算没有奶,输出玩家也能通关;而组上奶,则可以更快乐地通关,让奶不再是“必需品”,从而更大幅度地减少奶荒。

除此之外,还可以增加系统奶量,比如增设像猛队一样的4C组队机制;或者增加更多单人模式,降低奶的存在地位等等。

不得不说了,这些想法都有一定趣味性,但既然有人赞成“砍奶”,当然也有人反对“砍奶”,那就是奶职业本身玩家。

如今的地下城有一个很有意思的现象,各大团本副本中,往往一奶难求,奶荒现象疯狂泛滥;但同时,深渊、每日图等不需要组队的副本,奶玩家根本就没人搭理,大奶可以单刷还好,小奶直接挂在了升级做装备的路上。

小奶好不容易媳妇儿熬成婆,结果你现在又说要“砍奶”,试问让这些奶玩家如何设想?

所以降低奶职业的作用,当然可以缓解一定奶荒;但降低奶作用的同时,也在催生更严重的奶荒,如果真的“砍奶”了,试问还有人愿意玩奶吗?

个人小结

客观而言,“奶荒现象”在大部分游戏中都有存在,甚至你玩个竞技游戏,还有辅助职业抢位置的现象呢,更何况可自由选择的地下城,但如果存在奶荒就砍奶,下一个遭殃的可能就是下水道职业了。

个人看法倒很简单,直接开通奶职业收费模式,小奶混团,大奶收费,收费不是关键,但此模式一出,奶玩家数量估计直线飙升!