如果你是CFHD的老玩家,你一定也会感觉到一件事情吧,那就是相对于穿越火线的手感了,我们会发现CFHD在手感以及操作体验方面,明显是不如穿越火线的,穿越火线的手感特别好,但如果你玩久了穿越火线,去玩CFHD之后,第一个感觉就是CFHD的枪感特别差劲,塑料枪的感觉非常强。
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那为什么会造成这样的情况呢?这就不得不说现如今穿越火线的本身问题了,很多人都知道,穿越火线和CFHD算得上是一对表兄弟了,很多CFHD的东西都是从穿越火线里面直接嫁接过来的,以至于很多内容也是跟着同步过来的,但是,问题在于游戏的引擎却完全不是一个牌子出来的。
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穿越火线用的是LT引擎,这个引擎算得上是特别老的一款引擎,和当时的《反恐精英:零点行动》是一个年代的引擎,可见这款引擎有多老了,甚至一些年轻点的CF玩家可能都没有这款游戏引擎年龄大,但老引擎也有个好处,那就是开发组对这款引擎的熟悉程度自然很高,再加上这款引擎的上手门槛并不高。
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使得开发组在操作这款引擎的时候,并不会出现什么太大的问题,问题也因为这个原因,原先的开发组已经基本走完了,这也是为什么后面更新的穿越火线道具枪感似乎越来越差的原因,因为开发组和策划都走得差不多了,但穿越火线的底子还是在的,基本盘不会变,这就让CF仍然保持着一定的水平。
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而CFHD用的是虚幻3引擎,这款引擎游戏性和画面方面的肯定是要比穿越火线那个爷爷辈的引擎要好很多的,但问题在于这款游戏,在穿越火线的开发组里面的驾驭能力,怕是要打双引号的,因为最初有消息说过,CFHD开发组在前期开发时,因为各种原因,搁置了一段时间,可见引擎的问题有多大了。
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除去这个原因外,还有一个原因是大家不怎么记住的,那就是玩家本身的问题了,很多玩家都是穿越火线的老玩家,对于穿越火线自然是很是熟悉的,也正因为熟悉的原因,使得对这款游戏自然没话说,可让你突然玩一款打着穿越火线的旗号的游戏,内容差不多,但手感却天差地别,自然会让玩家感到十分不适应。