笔者刚接触R6s时,也是被各种劝退,甚至产生退游的想法。而最近随着R6s玩家数量的上升,越来越多新玩家加入了攻防博弈里。所以笔者今天提出两点注意事项,用以挽救那些即将退游的新玩家。
扎根训练场R6s的整体游戏难度比较高,因为这游戏考验的并非枪法,而是超越枪法之外的游戏意识。
其中包括地图记忆、干员技能释放时间、团队配合以及身法走位。
新人初入R6s,只要玩过FPS射击游戏,就能直接掌握干员枪械。毕竟FPS射击游戏除了枪械数值设置不同,都依旧现实枪械进行设计。
所以致使新人被劝退并非打不到人之类的,而是不知道怎么被打死的。这个问题充分暴露了新人未能掌握地图要素的问题。而提升游戏,就是去打PVE,100个小时的猎恐PVE出来。萌新虽然还是不可能一秒成神,但再也不会有死的莫名其妙的时候。
团队配合首先,R6s是一款实实在在的多人战术配合游戏。无论是游戏发售之处的宣传,还是这些年育碧的新内容增量,都告诉我们一个事实:
这是一款多人战术游戏,获得游戏乐趣得最优手段不是一人孤军深入,而是团队配合你来我往。
进攻方协同进攻,多点攻入
防守方协同防御,以不变应万变
所以新人在被虐的死去活来时,不妨找个车队,但凡有人一起交流,整个游戏的体验能上升无数层级。最起码在攻入时,不会出现自己人挡枪线的情况。
结语如前所言,R6s玩的不是枪法,因为枪法的考验就是提前与爆头点。这都能通过游戏时长累积,玩到最后就是心态与意识的比拼。
更重要的是,R6s的挫败感以及学习成本颇高,如果真受不了这种挫败感,那就坚定地卸载游戏。毕竟游戏的原初目标就是带给你快乐,既然它使你痛苦,也就没存在的必要了。