今天,尽管中国已经很好地控制了冠状病毒的流行,但这种流行病现在正在欧洲蔓延,这使得许多欧美国家开始参考中国的预防和控制措施,要求人们减少出行,尽量隔离自己的家园。这也为蒸蒸日上的在线游戏平台创造了有利条件。
早些时候,我们报道说蒸汽同时在线的人数超过了2000万,是有史以来最高的。最近,这个记录又被打破了。昨晚11点左右,蒸汽在线人数同时达到21360226人,超过2100万大关。看来,这种流行的G是胖的或将成为欧美游戏产业的最大赢家!
3月15日,Steam的同时在线人数打破了之前2000万的记录。然而,很明显,随着疫情的加剧,越来越多的玩家呆在家里玩游戏。仅仅六天后,这一记录再次被打破,同时,蒸汽在线人数达到21360226人,超过了2100万大关。
我相信每个人都知道,当前的全球流行病才刚刚开始,并将持续很长一段时间。我相信斯泰姆的球员数量应该会再次打破新记录。肥胖可能是这场流行病的最大赢家。
就游戏的具体数量而言,《CS:GO》仍然稳坐首位,在线高峰在24小时内超过100万玩家。《Dota2》位居第二,接下来是《绝地求生(PUBG)》、《怪物猎人:世界》和《彩虹六号:围攻》。
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